【MTG】適当にオタクが集まって統率者したら神試合になった プレストンvsフレイムウォーvsチス=ゴリアvsギルソン・スターン【統率者・普通晴れコマ】

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024
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    ■プレストン
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    ■フレイムウォー
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    ■ギルソン・スターン
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    #晴れる屋 #MTG #カードゲーム #トロピ大塚 #TCG #ギャザ #対戦 #マジック #MTGアリーナ #統率者 #ブラックロータス #禁止カード

Комментарии • 55

  • @hareruya_mtg
    @hareruya_mtg  Год назад +6

    ■プレストン
    www.hareruyamtg.com/decks/485052
    ■フレイムウォー
    www.hareruyamtg.com/decks/485068
    ■チス・ゴリア
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    ■ギルソン・スターン
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    ●おまけ
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  • @かまどねこ
    @かまどねこ Год назад +30

    普通の統率者戦地味に見たかったからたすかる 定期的にやってほしい

  • @EDH-Zunda
    @EDH-Zunda Год назад +13

    全員の見せ場があってめっちゃいい勝負!
    楽しい雰囲気が最高すぎる。楽しかった!!

  • @凛太郎-h2u
    @凛太郎-h2u Год назад +12

    統率者戦は個々が好き勝手やるのが一番見てて面白いかもしれん。
    コンセプト決めてやる方が動画的には作りやすいのかもしれないですけど、
    制限ない方が動きに個性が出てて「人のプレイを見たい」っていう私みたいなタイプには滅茶苦茶刺さる動画でした。
    ぜひ第二回もお待ちしてます。

  • @黎明-u9w
    @黎明-u9w Год назад +4

    普通に良い勝負だったし、統率者らしいパーティ感があって見てて楽しかったです。

  • @sionn2
    @sionn2 Год назад +3

    統率者のわちゃわちゃ感がとてもよかったです!

  • @テツ-u2m
    @テツ-u2m Год назад +5

    カジュアルEDH見てて面白いから週一で出してほしい

  • @pigeonblood49
    @pigeonblood49 Год назад +1

    それぞれに統率者の特性を活かしていて見応えがあっておもしろかった!

  • @わりかしアバカシ
    @わりかしアバカシ Год назад +1

    最後までチョコたっぷりって感じで終始見所がありスゲェ面白かったです!統率者始めたくなりました!

  • @のざ-t5u
    @のざ-t5u Год назад +6

    プレストン使ってるのですが、他の人が回してるのを、初めて見れたので、とても参考になりました。特にあの、カード屋さんも知らないカード!…一気にパーティーゲーム感が出て、とても楽しそうでした。

  • @NitroAmagaya
    @NitroAmagaya Год назад +2

    めちゃくちゃ見応えあって面白かった

  • @加糖夢脳
    @加糖夢脳 Год назад +1

    まじで毎週1本は普通にやってるの上げて欲しいです!!!!!

  • @腰痛自信ニキ
    @腰痛自信ニキ Год назад +2

    やっぱ波止場の恐喝者イカれてるよなあ

  • @西行カルス
    @西行カルス Год назад +1

    次元の突破口、最高!!!

  • @かんきち-l6t
    @かんきち-l6t Год назад +1

    純粋に面白かった!

  • @錆縞
    @錆縞 Год назад +1

    次元の突破口の値段でたまげたけど、よく考えたら納得ぅ・・・

  • @Burno_chocolate_baron
    @Burno_chocolate_baron Год назад +1

    普通の統率者面白かった
    ガチ統率者の対戦も見てみたい

  • @タカピロン
    @タカピロン Год назад +3

    めちゃくちゃ面白かった

  • @rolo3674
    @rolo3674 Год назад +3

    もう一生統率者擦ってもかまわんぜ

  • @MOURIMOTONARI27
    @MOURIMOTONARI27 Год назад

    これは神回かもしれんな

  • @suiseiibe2227
    @suiseiibe2227 Год назад +2

    プレストンええなぁ

  • @MrGanon81
    @MrGanon81 Год назад +1

    楽しそう

  • @KING178K
    @KING178K Год назад

    46:00 よくよく見ると精神石出してからフルパンしてたら勝ってたんじゃないか…?

  • @pechanko-manju
    @pechanko-manju Год назад +3

    もう普通にやろう!で母聖樹生えるw

  • @yossssy3491
    @yossssy3491 Год назад

    視聴者リクエスト統率者でやってほしいです!

  • @シッダールタ-r1c
    @シッダールタ-r1c Год назад +1

    30:12
    バネ葉の太鼓が溶接の壺になっとるなぁw

  • @801hikaru
    @801hikaru Год назад

    次元の突破口の誘発型能力をストリオン共鳴体でコピーすれば毎ターン2枚ずつ戻ってくるはず…?w
    次元の突破口の帰還能力は遅延誘発型能力のはずだから唱えたプレイヤーが敗北しても誘発するんじゃないんですかね…?わかんないけど

    • @haruharu1996
      @haruharu1996 7 месяцев назад

      遅いレスだけど、遅延誘発型能力だけどそれをコントロールしてるのはあくまでも唱えたプレイヤーなので唱えたプレイヤーが敗北したら戻ってきません。

    • @801hikaru
      @801hikaru 7 месяцев назад

      @@haruharu1996 なるほど。
      ちなみにそれはカードのオーナーじゃなくて「遅延型を誘発させる効果を発動させたプレイヤー」に依存するんですかね?

    • @haruharu1996
      @haruharu1996 7 месяцев назад +1

      ​@@801hikaru端的に言えばそうですね。2vs2のチーム統率者戦だと片方が次元の突破口+むかつきやデモコン等で自死して相手の盤面ガタガタにするという戦略がありますが。
      まぁ次元の突破口使ったプレイヤーが敗北すると追放されたカードは帰ってこなくなるよとだけ覚えておけば良いですね。

  • @ほんま-d7o
    @ほんま-d7o Год назад

    23:17 ギルソンの効果1点与えた後に2点が誘発する形っぽいしマラキールの再誕唱えたときには電解でエスパーの歩哨死んでるしドローないのでは…?間違ってたらスマソ

    • @ときわ-b3q
      @ときわ-b3q Год назад +1

      電解の解決後、ギルソンの能力誘発直後にマラキールの再誕を唱えたらそうだね。
      最適なプレイングではないけど、電解の解決前に唱えちゃったなら処理としては間違ってなさそう。

    • @chiaki033
      @chiaki033 Год назад +1

      どのダメージのスタックで唱えたかによりますね。動画ではそこまで細かく考えずに、電解のスタックで唱えた、ということだと思います。

    • @ほんま-d7o
      @ほんま-d7o Год назад

      @@chiaki033
      丁寧な回答ありがとうございます助かりました!

    • @ほんま-d7o
      @ほんま-d7o Год назад

      @@chiaki033 ありがとうございます!

  • @Jyotaro03
    @Jyotaro03 Год назад +1

    edhはええな。。。

  • @クロ丸-r5v
    @クロ丸-r5v Год назад

    タイシンがいない!..

  • @stormmotor8576
    @stormmotor8576 Год назад +1

    13:50
    ここ、トーテム像あるならサイクリング出来ないのでは?

    • @kenmari8511
      @kenmari8511 Год назад +1

      呪われたトーテム像のwikiにもありますが単に「クリーチャー」だと戦場にあるものを指すのでサイクリング等は可能です

    • @stormmotor8576
      @stormmotor8576 Год назад

      @@kenmari8511 サンガツ 知らなかったです

  • @minaoyurihara5192
    @minaoyurihara5192 Год назад

    普通に面白かったです。普通なだけに

  • @負け犬アヴェンジャー
    @負け犬アヴェンジャー Год назад +1

    統率者ってライフ20スタートじゃダメなん?

    • @801hikaru
      @801hikaru Год назад +5

      3人から7点ずつ受けたらしんでしまうので…

    • @負け犬アヴェンジャー
      @負け犬アヴェンジャー Год назад

      @@801hikaru
      無限コンボと毒カウンターと統率者ダメージなら7点も400点も変わらないかと
      今回の動画では、また違ってましたが

    • @801hikaru
      @801hikaru Год назад +5

      @@負け犬アヴェンジャー 仮にライフ400スタートだと無限コンボも統率者ダメージも毒カウンターも特殊勝利も使わないデッキが存在しなくなってしまうので遊び方が狭まってしまいます

    • @負け犬アヴェンジャー
      @負け犬アヴェンジャー Год назад

      @@801hikaru
      ライフ40だと真っ当な手段では削りれないからと最初から諦めて選択肢狭められてるんじゃあないのかなと。
      ライフ20ならばウィニーなりミッドレンジなり、他のルール同様にコンボデッキ以外でも活躍できると思っての提案だったのですが、ダメっぽいですね。

    • @801hikaru
      @801hikaru Год назад

      @@負け犬アヴェンジャー 20点だと今度は特殊勝利を使う理由がなくなってしまいますからね〜
      ウィニーっぽいデッキでも並べて旗印や孔蹄のビヒモス等で40点稼げたりするので(それをウィニーと呼ぶかは置いといて)
      EDHで作れないデッキはないと思ってます!
      でも、試しに20点で遊ぶとどうなるかはちょっと見てみたいかもですねw